EKRAN KARTININ ÇALIŞMA MASASI-2

Abone Ol

VRAM ve Oyunlar

VRAM'in etkisi özellikle oyun oynarken hissedilir. Bir oyunun grafik ayarlarında yer alan "Texture Quality" ya da dilimizdeki karşılığıyla "Kaplama Kalitesi" gibi seçeneklerin VRAM kullanımını doğrudan etkilediğini görebiliriz. Özellikle şu tarz durumlarda VRAM ihtiyacı belirgin şekilde artar:

- Yüksek çözünürlük tercihi (1080p yerine 2K veya 4K)

- Yüksek kaliteli kaplama (texture) kullanımı

- Gelişmiş ışıklandırma kullanımı

- Geniş açık dünyalar ve yüksek çizim mesafesi

VRAM'in yetersiz kalması, oyunun mutlaka tamamen çalışmayı durduracağı anlamına gelmez. Ancak sistem, ihtiyaç duyduğu verileri daha yavaş olan ana RAM'den getirmek zorunda kalacağı için belirgin performans sorunları ortaya çıkabilir:

- Oyunda anlık takılmalar, FPS düşüşleri yaşanabilir

- Oyun bir süreliğine tamamen donabilir

- Karakter ve çevre modelleri geç yüklenebilir

- Kaplamalar geç yüklenebilir

Bazı Yanlış Bilinenler

"VRAM ile RAM aynı şeydir."

Hayır, değillerdir. İkisi de geçici bellek görevi görür ancak kullanım alanları birbirinden farklıdır. RAM, bilgisayarın genel çalışma alanıdır. VRAM ise ekran kartının grafik işleme alanıdır. Yani bir bilgisayarda 32 GB RAM olması, ekran kartının da 32 GB'lık bir VRAM çalışma alanına sahip olduğu anlamına gelmez. Ya da tam tersi, 32 GB VRAM'li bir ekran kartına sahip olmak, sistemin 32 GB'lık bir RAM çalışma alanına sahip olduğu anlamına gelmez.