GRAFİK UZMANI-2

Abone Ol

GPU Nerede Karşımıza Çıkıyor?

Çoğu insan ekran kartını sadece video oyunları ile ilişkilendirir. Ancak kullanım alanı aslında çok daha geniştir. Günümüzde GPU’ların kullanım alanlarına bazı örnekler şunlardır:

-Video oyunları

-Yapay zekâ uygulamaları

-Video düzenleme programları

-Üç boyutlu modelleme programları

-Animasyon üretimi

-Bilimsel araştırmalar

Örneğin bir video oyununun ya da bir filmin görsel efektleri hazırlanırken veya mimari bir proje üç boyutlu olarak görüntülenirken GPU devreye girer.

Bazı Yanlış Bilinenler

-“Ne kadar pahalı ekran kartı varsa o kadar iyi.”

Her zaman değil. Zaten bir şey alınacağında otomatik olarak en pahalısı ya da en son çıkanı en iyidir şeklinde düşünmenin yanlış olduğuna inanıyorum. Bir ürünün daha eski ve daha ucuz bir modeli son çıkan daha pahalı bir modelinden daha iyi olabiliyor. İyi bir araştırma yapmak ve şu soruyu sormak gerekiyor:

“Benim neye ihtiyacım var?”

Bir kullanıcının ihtiyacı ile satın aldığı donanım arasında bir denge olması gerekir. Örneğin sadece internette gezmek ve film izlemek için kullanılan bir bilgisayarda çok üst düzey bir ekran kartı çoğu zaman gereksizdir. Çünkü böyle bir kullanımda üst düzey bir ekran kartının gücünden tam olarak yararlanacak bir kullanım yoktur.

-“GPU ve ekran kartı tamamen aynı şeydir.”

Günlük kullanımda insanlar bu iki terimi çoğu zaman aynı anlamda kullanır. Bende bu yazı serisi boyunca şu noktaya kadar bu şekilde kullandım. Ancak bu teknik olarak tam olarak doğru bir kullanım değil. GPU, ekran kartının üzerindeki işlemcidir. Ekran kartı ise:

-GPU

-Bellek

-Soğutma sistemi

-Devreler

Ve benzeri gibi bileşenlerin bir araya gelmesiyle oluşur.