Ayris Games Kurucusu Hakan Satılmış, yapay zeka dönüşümün bir sonraki adımının izleyiciyle konuşabilen ve sahnede anlık tepki verebilen dijital sanatçı modeli olacağını ifade etti.
Müzikte yapay zekanın ‘üretim aracı’ olmaktan çıkıp ‘deneyim aracı’na dönüşmekte olduğunu ve bu dönüşümün sahneye yansımasına dair değerlendirmede bulunan Satılmış, “Bugün mesele, dakikalar içinde şarkı üretmekten çok daha fazlasıdır. İzleyici artık bir karakterle bağ kurmak, onunla konuşmak ve anlık tepki görmek istemektedir. Biz de yapay zekâ müziği, sahne teknolojileri ve interaktif medya kesişiminde gerçek bir konser deneyimine evrilen bir model olarak kurgulamaktayız” diye konuştu.
‘ETKİLEŞİMLİ DİJİTAL SANATÇI DÖNEMİ BÜYÜYECEK’
Satılmış, “IMS Business Report 2025 itibarıyla geniş kitlelerce benimsendiği görülmektedir. Platform tarafında ise nicelik büyürken kürasyon ve kalite yönetimi daha kritik hale gelmektedir. Örneğin Spotify’ın 2025 sonlarında 75 milyon ‘spam’ şarkıyı kaldırdığını açıklaması, otomatik üretim çağında katalog yönetiminin merkezi bir konuya dönüştüğünü göstermektedir. Aynı kaynaklarda, bu içerik patlamasının dinleyici alışkanlıklarını kökten sarsmadığına dair yorumlar da yer almakta; bu durum ‘çok üretim’ ile ‘anlamlı etkileşim’ arasındaki farkı görünür kılmaktadır. Spotify Viral 50 listesinde bir çok yapay zeka ile üretilmiş şarkı bulunması, yerel dinleyicinin bu yeni forma hızlı adapte olabildiğini göstermektedir. Bu tablo, sıradaki rekabet alanının yalnızca ses üretmek değil; karakter, performans ve topluluk etrafında kalıcı deneyim tasarlamak olacağını düşündürmektedir” dedi.
Bu verilerin ‘hızlı içerik’ ile ‘bağ kurulan içerik’ arasındaki ayrımı daha net hale getirdiğini ifade eden Satılmış, “Yeni kuşak dinleyici, şarkıyı tek başına tüketmekten ziyade bir karakterin dünyasına dahil olmak istemektedir. Bu nedenle yapay zeka üretiminin, sadece besteyi değil; dili, mizahı, gündemi ve sahne davranışını da kapsayan bütüncül bir tasarıma dönüşmesi beklenmektedir. Canlı yayın ve röportaj gibi formatlar bu dönüşümde prova alanı gibi çalışır, sahne ise gerçek sınavdır. Ayros bu yaklaşımın merkezinde, izleyiciyle konuşabilen ve anlık tepki verebilen bir dijital sanatçı modeli olarak konumlanmaktadır. Ayros’un hedefi, sosyal medya kültürüyle büyüyen bu karakteri gerçek konser deneyimine taşıyan ölçeklenebilir bir altyapı kurmaktır” ifadelerini kullandı.
Satılmış açıklamasına şu sözlerle devam etti:
“Yapay zeka, müzik üretiminde maliyeti ve süreyi düşürerek daha fazla yaratıcının deneme yapabilmesini mümkün kılmaktadır. Bu durum, kısa format video kültürünün yüksek tempo ihtiyacıyla birleştiğinde ‘hız ekonomisi’ni beslemektedir. Artan içerik akışı, platformlarda keşif mekanizmalarının daha akıllı çalışmasını gerektirmekte; kişiselleştirme ve kürasyon çözümleri daha stratejik hale gelmektedir. Üretimin kitleselleşmesi, sanatçı markalaşmasını da yeniden tanımlamakta; sesin yanında karakter, hikâye ve tutarlı bir dil öne çıkmaktadır. Tam da bu nedenle, yapay zeka müzikte rekabet yalnızca teknik kaliteye değil, topluluk yönetimine ve etkileşim tasarımına da taşınmaktadır. Sahne teknolojileri, interaktif medya ve canlı yayın altyapıları bu dönüşümde tamamlayıcı rol üstlenmektedir. Önümüzdeki dönemde, dijital sanatçı modellerinin reklam, etkinlik ve platform iş birliklerinde daha görünür olması beklenmektedir.”
‘AYROS BİRÇOK KONSER TEKLİFİ ALIYOR’
Satılmış, “Ayros, halktan doğan ve kullanıcı geri bildirimleriyle şekillenen yeni nesil bir dijital sanatçı birçok konser teklifi almaktadır. Bu proje, sadece içerik üretimiyle sınırlı kalmayıp yapay zeka sanatçının sahneye uyarlanabildiği bir deneyim altyapısını hedeflemektedir” dedi.
Projenin kurucusu Hakan Satılmış konuyla ilgili şunları söyledi.
“Ayros ‘şarkı üreten bir sistem’ değil, izleyiciyle konuşabilen ve kültürel bağ kurabilen bir sanatçı ekosistemi olarak tasarlandı. Bu sebepten dolayı yapay zeka sanatçısı birçok konser teklifi alıyor. Bu kapsamda hedef, canlı yayınlarda, röportajlarda ve sosyal platformlarda anlık tepki verebilen; sahnede ise gerçek konser deneyimi sunabilen bir yapı oluşturmaktır. Bu süreçte karakterin dilinin, tarzının ve müzikal yönünün kullanıcı etkileşimiyle evrilmesini stratejik bir avantaj olarak görüyoruz. Bu sayede masa başında tasarlanan bir projeden çok, yaşayan bir sanatçı kimliği ortaya çıkıyor. Sürekli içerik üretimi, yeni nesil izleyicinin etkileşim beklentisi ve sahne maliyetlerinin yönetimi gibi başlıklarda yapay zeka yeni bir çözüm seti sunuyor. Bu vizyonun arkasında, uygulama içi abonelikler ve dijital gelir modelleriyle büyüyen bir ürün yaklaşımı bulunmaktadır. Ayris Games bünyesinde geliştirilen Ayros, konserler, etkinlikler, canlı yayınlar ve medya programlarında yer alabilen, global ölçekte sayılı yapay zeka sanatçı modellerinden biri olmayı hedeflemektedir.”





