Ekranın Yenileme Hızı ve Akıcılık

Bir oyunun oluşturduğu görüntüler kadar bu görüntüleri gösteren ekranın özellikleri de önemlidir. Bu noktada FPS ile sık sık karıştırılan hertz (kısaca Hz) kavramı karşımıza çıkar.

Hertz Nedir?

Hertz, bir olayın saniyede kaç kere gerçekleştiğini ifade eden bir frekans birimidir. Monitörlerdeki hertz değeri ise yenileme hızını, yani ekranın görüntüyü saniyede kaç kez yenileyebildiğini belirtir:

-60Hz bir monitör saniyede 60 yenileme yapabilir.

-144Hz bir monitör ise saniyede 144 yenileme yapabilir.

FPS ve Hertz

FPS ile hertz oyun deneyimi açısından birbirleriyle bağlantılı değerler olsalar da aynı şeyi ölçmezler:

- FPS: Oyunun bir saniyede oluşturduğu kare sayısı ile ilgilidir.

- Hertz: Ekranın yenileme kapasitesiyle ilgilidir.

Bu iki farklı değerin birbirleriyle olan uyumu oyunun akıcılığı açısından önemlidir. Örneğin, bir oyunda 144 FPS değerini görüyorsak monitörün de 144 veya daha yüksek bir hertz değerine sahip olması gerekir ki 144 FPS değerini düzgün bir şekilde gösterebilsin. Öte yandan 144Hz bir monitöre sahip olmak, her oyunda 144 FPS elde edileceği anlamına gelmez. FPS değeri bilgisayarın ve oyunun sunduğu performans ile bağlantılıdır.

V-Sync, G-Syncve FreeSync

Bu uyumu iyileştirmek için farklı görüntü eşitleme teknolojileri kullanılır. Dikey eşitleme olarak bilinen V-Sync, ekran yırtılması adı verilen ve aynı görüntü üzerinde farklı kare parçalarının görülmesine yol açabilen sorunu azaltabilir. Ancak kullanım koşullarına bağlı olarak giriş gecikmesini artırabilir veya kare hızındaki düşüşlerin hissedilişini etkileyebilir.

G-Sync ve FreeSync gibi değişken yenileme hızı teknolojileri ise desteklenen aralık içinde ekranın yenileme zamanlamasını oyunun ürettiği kare hızına uyarlamaya yardımcı olur. Bu yöntemler, ekran ile bilgisayar arasındaki zamanlama uyumunu iyileştirebilir. Yine de ciddi performans sorunlarını veya her tür takılmayı kendiliğinden ortadan kaldırmazlar.