(BÖLÜM 2: AKIŞ DENEYİMİ)

Akış Deneyimi

Psikolojide kullanılan "flow" ya da dilimizdeki karşılığı ile "akış" kavramı, bir insanın yaptığı etkinliğe yoğun biçimde odaklandığı, eylemleriyle uğraşı arasında güçlü bir bütünlük hissettiği ve zaman algısının değişebildiği deneyimi anlatır. Oyun dünyasında da oyuncunun kendini yaptığı işe kaptırmasını açıklamak için bu kavramdan yararlanılır. Ancak bu sadece oyunlara özel bir kavram değildir. Hayatın her alanında, hem zihinsel hem de fiziksel aktiviteler sırasında yaşanabilir. Bu deneyimin görüldüğü durumlara birkaç örnek olarak şunlar verilebilir:

- Bir sporcu sporunu yaparken

- Bir yazılımcı kod yazarken

- Bir müzisyen enstrüman çalarken

- Bir öğrenci problem çözerken

- Bir doktor cerrahi bir operasyon gerçekleştirirken

Akış deneyimi yaşadığımızda bütün dikkatimiz o an ilgilendiğimiz şeydedir ve başka şeylerle ilgilenmeyi pek istemeyiz. Örneğin, oyundaki bir engeli aşmaya çalışırken bütün dikkatimizi ona verir, başarılı olduğumuzda da bir sonraki adımı düşünmeye başlarız. Oyunla aramızdaki ilişki, dışarıdan bakıldığında art arda yaptığımız bir dizi hareketten ibaret olsa da bizim açımızdan anlamlı bir uğraşa dönüşür.

Akış ve Eğlence

Akış deneyimini yalnızca "eğlenmek" olarak düşünmemek gerekir. Bir oyundan keyif alabilir, hikâyesinden etkilenebilir veya görsel dünyasına hayran kalabiliriz. Ancak bunların hepsi oynanış sırasında mutlaka akış deneyimi yaşayacağımız, zamanın nasıl geçtiğini anlamayacağımız anlamına gelmez. Benzer şekilde, bir oyuna saatler harcamak da karşımızda mutlaka çok iyi tasarlanmış, kompleks bir oyun olduğu anlamına gelmez. Çok basit oynanış mekanikleri de bizi bu moda sokabilir.